(9月24日製造)~(科)ミッキーもマリオも時々、親と一緒だから楽しい
いつも有り難うございます
テレビゲームの親しみやすさの反面、子供教育について
コミュニケーションがとれなくなるなど、様々な影響が
あると言われます
今週のテーマ「宮本茂氏と任天堂」
本日は、任天堂の科学性弁当です。
子供の遊び方について、いろいろと述べてしまい、科学と
離れてしまった感がありますが、
携帯エンターテイメントであるゲーム機
効果と悪化は紙一重、良識ある親が、適切に管理する事が
重要ではないかと思います。
自分も親になったとき、戒めとします!!
それでは、お召し上がりください
【 うすくち 】
ゲームが面白いと、子供が外で遊ばない
ゲーム業界は近年、販売数減少の兆しがあり、
より魅力的なゲーム開発を進めている
ターゲットを子供ではなく、高齢者にしたら、
外を徘徊せずにすむのに・・・と思ったり。
一時的にストレスを発散するための方法としては効果がある
マリオカートDSなどは、面白すぎて仕事が進まなくなるらしい
ディズニーランドも、ニンテンドーDSも時々
親と行って楽しむのがいい
【 ややから 】
1982年 エポック社より発売された「カセットビジョン」
から、家庭用ゲーム機の時代が始まる
2009年現在では、日本のゲーム売上は全体的に世界中で
減少している傾向
宮本氏は「E3」イベントにて
「この結果は、人々から求められていないゲームが作られてきた
から、かもしれない」と答えた
体を使わず、些細な事でも怪我をする子供が増えたという指摘
任天堂DSiからカメラ付きとなった
DSiで写真を撮り、加工し、共有する
ゲーム機が子供たちの生活に変化を与えているようです
チベット仏教の活仏の中には
悪い感情を処理するための「精神療法」として
ビデオゲームをしている
「ビデオゲームの最中は、攻撃的になり、悪い感情を表現したい
という欲求がすべて満たされる
誰かを殴らなくてすむ」 と言う
「レイトン教授シリーズ」は、世界中でも高い評価を受けている
日本ゲーム大賞2007、2008を受賞
レベルファイブ社が製作
女性をターゲットとした「謎解き」
子供教育向け絵本に登場するような迷路や物探しなどがある
大泉洋、堀北真希が主役を演じる
【 こいくち 】
プラス要素とマイナス要素を併せ持つ
現在のゲーム
人の親ではないので、無責任にいろいろと発言して
しまいますが、親となったときは自分への戒めとして
心に留め、子供とゲームの付き合いを適切に保ちます!!
子供に爆発的なヒットを生んでしまったのは、
塾や習い事によってストレスを持つ子供たちの発散先として
携帯ディズニーランドのように魅力的なゲームの世界
そして親達は、子供がゲームをしていれば、黙っている
レストランでも大人しくしていると期待して与える
発散を必要とする子供たちと、魅力的な環境を提供できない親
この状況から、ゲームが必要とされる要因になると
感じてなりません
ゲームを媒体とした親子のコミュニケーションでは、
子供の気持を十分に感じられず、親が責任を感じる事も少ない
ゲームに飽きたのは、ゲームがつまらないから
与えたのは誰だい。と思ってしまう
このようにゲーム中心の生活をすれば、中学、高校の頃には
子供の気持がわからない、親が何を言っているのか解らない
そんな家庭になる気がします。
私は子供の頃、あまりゲームを買ってもらえず、
旅行に持って行く事は禁止されていました。
今、そう考えると、とても幸福だったと感じています。
ゲームを100%禁止する必要は無いと思いますが、
良識ある大人が、責任を持って管理し、教育すれば、
最高の効果を発揮できると思います。
子供一人でディズニーランドへ行っても楽しくない
毎日がディズニーランドでも楽しくない
年に1回、お父さん、お母さんとディズニーランドに行くから
最高の夏休みになるのだと思います
携帯ディズニーランドも、同じではないでしょうか
情報源:
グーグル検索「ゲーム DS 子供」
グーグル検索「ゲーム DS 子供 遊び」
グーグル検索「任天堂 子供」
参考にしたホームページ:
http://wiredvision.jp/news/200906/2009061823.html
http://www.geocities.co.jp/CollegeLife-Cafe/2191/tero-se.html
http://jp.messaliberty.com/2009/03/changes-happened-among-japanese-kids-by-nintendo-dsi/
http://pop-site.com/column/col044501.shtml
http://wiredvision.jp/news/200909/2009092322.html
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